Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Sichlor ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Scherox.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Sichlor basiert auf einer Fangschrecke, deren vorderen Extremitäten zu Sicheln umgewandelt sind.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Sichlor | Sichel + Lord |
Englisch | Scyther | scythe |
Japanisch | ストライク (Sutoraiku) | strike |
Französisch | Insécateur | insecte + sécateur |
Italienisch | Scyther | scythe |
Spanisch | Scyther | scythe |
Koreanisch | 스라크 (Seurakeu) | strike |
Chinesisch | 飛天螳螂 / 飞天螳螂 (Fēitiāntángláng) | 飛 fēi + 天 tiān + 螳螂 tángláng |
Entwicklung[]
➟ Tausch mit Metallmantel |
➟ Tausch mit Metallmantel |
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Sichlor ist der Unterleib kürzer als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/G | Safari-Zone, Rocket-Spielhalle |
B | Tausch |
G/S/K | Käferturnier |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR | Safari-Zone, Rocket-Spielhalle |
BG | Tausch |
D | Route 229 |
P | Tausch |
PT | Route 210, 215 |
HG/SS | Käferturnier |
S/W/ S2/W2 |
Poképorter |
X/Y | Route 21 |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Ebene von Poni, Wohlfühl-Insel |
US/ UM | Ebene von Poni |
LGP | Route 14, 15 |
LGE | Tausch |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Fleißebene Dyna-Raids: Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen. |
G | SICHLOR lebt im dichten Unterholz. Flink wie ein Ninja greift es mit seinen sichelförmigen Armen an. |
STA | SICHLOR greift Gegner flink wie ein Ninja mit seinen sichelförmigen Armen an. In seltenen Fällen sieht man SICHLOR sogar fliegen. |
G | Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann. |
S | Wenn es sich bewegt, sieht man es nur flüchtig. Im Gras ist es aufgrund seiner Farbe unsichtbar. |
K | Es ist sehr stolz auf seine Schnelligkeit. Es ist so schnell, dass der Feind nicht sieht, wer ihn trifft. |
RU/SA | SICHLOR ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Dieses POKéMON kann mit seinen Sensen in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen. |
SM | SICHLOR ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Es kann damit in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen. |
FR | Es zerreißt und zerkleinert seine Beute mit seinen unglaublich scharfen Sicheln. Selten breitet es seine Flügel aus, um zu fliegen. |
BG | Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen. |
D/ P | Es ist fast unmöglich, seinen Sensen auszuweichen, da es mit der Schnelligkeit eines Ninja zuschlägt. |
PT | Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer. |
HG | Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann. |
SS | Wenn es sich bewegt, sieht man es nur flüchtig. Im Gras ist es aufgrund seiner Farbe unsichtbar. |
S/W/S2/W2 | Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer. |
3D Pro | Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer. |
X | Es zerreißt und zerkleinert seine Beute mit seinen unglaublich scharfen Sicheln. Selten breitet es seine Flügel aus, um zu fliegen. |
Y | Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann. |
ΩR/αS | Sichlor ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Dieses Pokémon kann mit seinen Sensen in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen. |
S | Seine schnellen, Ninja-artigen Reflexe irritieren seine Beute. Findet es eine Lücke in ihrer Defensive, schlitzt es sie mit seinen Sicheln auf. |
M | Junge Sichlor wohnen in Gruppen tief in den Bergen. Dort trainieren sie ihre Schnelligkeit und üben den Kampf mit Sicheln. |
US | Seine scharfen Sicheln sind nicht nur Waffen. Vor einer Mahlzeit filetiert es damit auch geschickt seine Beute. |
UM | Mit enormer Schnelligkeit zerkleinert es alles in seinem Umfeld. Unter dem Spitznamen „Ninja“ erfreut es sich in Alola großer Beliebtheit. |
ST | Mit jedem Kampf werden seine Sicheln schärfer. Es kann selbst einen massiven Baumstamm mit nur einem Schnitt zerteilen. |
SD | Entdeckt man im Wald ein Gebiet, in dem besonders viele Bäume gefällt wurden, befindet man sich im Revier eines Sichlors. |
LGP/LGE | Sichlor gleicht einem Ninja, wenn es plötzlich aus dem hohen Gras springt und mit seinen scharfen, sichelförmigen Armen angreift. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.
Sichlor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 4 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 8 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Level 12 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
Level 16 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 20 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
Level 24 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 28 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 32 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 36 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
Level 40 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
Level 44 | Konzentration | — | — | 30 | ||
Level 48 | Schwerttanz | — | — | 20 |
Sichlor kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 4 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 8 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 12 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 16 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
Level 20 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 26 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 32 | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Level 38 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
Level 44 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 50 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 |
Sichlor kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 9 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Level 13 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Level 17 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 21 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
Level 25 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 29 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 41 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
Level 50 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
Level 57 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 61 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 |
Sichlor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 9 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Level 13 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Level 17 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 21 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
Level 25 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 29 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 41 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
Level 50 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
Level 57 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 61 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 |
Sichlor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 9 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Level 13 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Level 17 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 21 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
Level 25 | Zornklinge | 20 | 95% | 20 | ||
Level 29 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 41 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
Level 53 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 | ||
Level 57 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
Level 61 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 |
Sichlor kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Vakuumwelle (PT/HG/SS) | 40 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 9 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Level 13 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Level 17 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 21 | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
Level 25 | Zornklinge | 10 | 95% | 20 | ||
Level 29 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Level 41 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
Level 53 | Luftschnitt | 75 | 95% | 20 | ||
Level 57 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
Level 61 | Offenlegung (PT/HG/SS) | 50 | 100% | 10 |
Sichlor kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30
| |
Level 1 | Silberblick | — | — | 100% | 30 | |
Level 6 | Energiefokus | — | — | — | 30 | |
Level 11 | Verfolgung | — | 40 | 100% | 20 | |
Level 16 | Trugschlag | — | 40 | 100% | 40 | |
Level 21 | Agilität | — | — | — | 30 | |
Level 26 | Flügelschlag | — | 60 | 100% | 35 | |
Level 31 | Schlitzer | — | 70 | 100% | 20 | |
Level 36 | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
Level 41 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
Level 46 | Zornklinge | — | 10 | 95% | 20 |
Sichlor kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30
| |
Level 1 | Silberblick | — | — | 100% | 30 | |
Level 6 | Energiefokus | — | — | — | 30 | |
Level 12 | Verfolgung | — | 40 | 100% | 20 | |
Level 18 | Trugschlag | — | 40 | 100% | 40 | |
Level 24 | Agilität | — | — | — | 30 | |
Level 30 | Flügelschlag | — | 60 | 100% | 35 | |
Level 36 | Schlitzer | — | 70 | 100% | 20 | |
Level 42 | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
Level 48 | Doppelteam | — | — | — | 15 |
Sichlor kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30
| |
Level 17 | Silberblick | — | — | 100% | 30 | |
Level 20 | Energiefokus | — | — | — | 30 | |
Level 24 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
Level 29 | Schlitzer | — | 70 | 100% | 20 | |
Level 35 | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
Level 42 | Agilität | — | — | — | 30 | |
Level 50 | Flügelschlag (G) | — | 35 | 100% | 35 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.
Sichlor kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM19 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM30 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM56 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM58 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
TM69 | Psychoklinge | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Giftstreich | 70 | 100% | 20 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM78 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM94 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM95 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 | ||
TM97 | Wirbler | 60 | 100% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP00 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TP12 | Agilität | — | — | 30 | ||
TP13 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP21 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP29 | Stafette | — | — | 40 | ||
TP60 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TP61 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 |
Sichlor kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM06 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM18 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM24 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM48 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM50 | Ruheort | — | — | 10 |
Sichlor kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM51 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM59 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Sichlor kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM51 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM76 | Käfertrutz | 50 | 100% | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Sichlor kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM76 | Käfertrutz | 30 | 100% | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Sichlor kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM51 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM62 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM05 | Auflockern (D/P/PT) | — | — | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Sichlor kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM40 | Aero-Ass | — | 60 | — | 20 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM47 | Stahlflügel | — | 70 | 90% | 25 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Sichlor kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM47 | Stahlflügel | — | 70 | 90% | 25 | |
TM49 | Zornklinge | — | 10 | 95% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 |
Sichlor kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.
Sichlor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Doppelflügel | 40 | 90% | 10 |
Sichlor kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Auflockern | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rückenwind | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
Sichlor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rückenwind | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
Sichlor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Ruheort | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
Sichlor kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rückenwind | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
Sichlor kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Zornklinge | — | 10 | 95% | 20 |
Sichlor kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.
Sichlor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Auflockern | — | — | 15
| ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 |
Sichlor kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Auflockern | — | — | 15
| ||
Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Zucht | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
Zucht | Stafette | — | — | 40 | ||
Zucht | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 |
Sichlor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Auflockern | — | — | 15
| ||
Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Zucht | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
Zucht | Staffette | — | — | 40 | ||
Zucht | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 |
Sichlor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Auflockern | — | — | 15
| ||
Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
Zucht | Staffette | — | — | 40 | ||
Zucht | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 |
Sichlor kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Bodyguard | — | — | 25 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
Zucht | Staffette | — | — | 40 |
Sichlor kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | — | 10
| |
Zucht | Bodyguard | — | — | — | 25 | |
Zucht | Gegenschlag | — | Variabel | 100% | 15 | |
Zucht | Klingensturm | — | 80 | 100% | 10 | |
Zucht | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Zucht | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
Zucht | Silberhauch | — | 60 | 100% | 5 | |
Zucht | Staffette | — | — | — | 40 |
Sichlor kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bodyguard | — | — | — | 25
| |
Zucht | Gegenschlag | — | Variabel | 100% | 15 | |
Zucht | Klingensturm | — | 80 | 75% | 10 | |
Zucht | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Zucht | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
Zucht | Staffette | — | — | — | 40 |
Getragene Items[]
Sichlor kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
Statuswerte[]
Sichlor hat eine Basiswertsumme von 500
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 70 | 177 | 177 | 177 | 344 | 344 | 344 |
Angr. | 1 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Init. | 0 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Sichlor folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie[]
Trivia[]
- Es bildet zusammen mit seiner Weiterentwicklung Scherox sowie mit Pinsir und Skaraborn ein Quartett. Hierfür sprechen folgende Aspekte:
- Alle vier sind zweibeinige -Pokémon
- Sie teilen sich alle eine Basiswertsumme von 500
- Alle vier Pokémon setzen auf den physischen Angriff
- Pinsir, Scherox und Skaraborn können sich alle megaentwickeln