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Kicklee ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist neben Nockchan und Kapoera eine mögliche Weiterentwicklung von Rabauz.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Kicklee sind relativ große, zweibeinige Pokémon mit fast humanoidem Körperbau. Kicklees Körper, Oberarme, Hände sowie Füße sind von brauner Farbe. Die beigefarbenen Beine und Unterarme bestehen aus mehreren ineinandergeschobenen ringartigen Strukturen, die es Kicklee ermöglichen, die Länge ihrer Beine zu verdoppeln. Kicklees Hände weisen jeweils drei Finger auf. An den Füßen kann man vorne jeweils drei spitze, weiße Krallen erkennen. An der Stelle des Fußknöchels kann man gelb hervorgehobene Strukturen erkennen. Besonders fällt auf, dass Kicklee keinen Kopf zu besitzen scheinen und dass deren Augen daher auf der Brust sitzen. Die Augen sind schwarz umrandet und haben weiße Lederhaut und kleine schwarze Pupillen.
Kicklee haben in ihrer schillernden Variante eine olivgrüne Körperfärbung. Die Arme und Beine wirken gelblicher.
Verhalten[]
Kicklee sind aufgrund ihrer besonders harten und brutalen Tritte, mit denen sie ihre Gegner verblüffen, als "Kick-Dämon" oder "Kick-Master" bekannt. Denn beim Aufprall wird die Unterseite der Füße hart, wodurch diese Pokémon dann selbst Diamanten zerschmettern können. Kicklee können dabei in jeder Position pausenlos mit jedem denkbaren Tritt zutreten. Weiterhin können sie ihre dehnbaren Beine unabhängig voneinander ein- und ausziehen, um auch fliehende Feinde zu treffen und um weite Schritte zu machen. Unwissende Gegner erschrecken sich dann. Nach einem Kampf massieren Kicklee ihre Beine und lockern die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen. Kicklee besitzen einen formidablen Gleichgewichtssinn.
Lebensraum[]
Kicklee sind nur in wenigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie eher selten in freier Wildbahn anzutreffen sind. Am ehesten begegnet man Kicklee noch in Städten, wo sie im direkten Kontakt mit Menschen stehen. Da diese Pokémon ihre Kampfkünste gerne trainieren, trifft man sie auch auf der Siegesstraße in Kanto an.
Attacken und Fähigkeiten[]
Kicklee lernen als -Pokémon hauptsächlich physische Attacken ihres Typs, die sie in der Regel mit ihren kräftigen Beinen einsetzen. So können sie ihren Gegnern mit Attacken wie Feuerfeger, Fußkick, Fußtritt, Doppelkick, Fegekick und Megakick großen Schaden zufügen. Dank der kräftigen Beine besitzen Kicklee auch eine gute Sprungfähigkeit, was sich in den Attacken Sprungfeder, Sprungkick und Turmkick zeigt. Kicklee sind auch gut im Nahkampf. Diese Pokémon protzen außerdem gerne, um ihren Angriff und ihre Verteidigung zu erhöhen. Ebenso können sie ihren Angriffswert durch Meditation stärken oder Energiefokus einsetzen, um die Volltrefferquote ihrer Attacken zu erhöhen. Wie viele -Pokémon lernen auch Kicklee starke - und -Attacken wie Felsgrab, Steinhagel, Steinkante, Dampfwalze oder Erdbeben.
Einige Kicklee besitzen als reguläre Fähigkeit Flexibilität. Denn durch Kicklees flexiblen Muskeln wird Paralyse verhindert. Andere Kicklee können die Fähigkeit Achtlos besitzen. Solche Kicklee sind brutal und nehmen keine Rücksicht auf Verluste. Daher werden ihre Attacken Sprungkick und Turmkick um einiges kraftvoller. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Entlastung. Verwendet ein Kicklee sein getragenes Item oder wird es ihm weggenommen, verdoppelt sich dessen Initiative.
Design und Namensherkunft[]
Kicklee basiert auf einem Kickboxer. Da Kicklee keinen Kopf hat und sein Gesicht sich auf dessen Brust befindet, erinnert es auch an einen Acephalen.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Kicklee | kick + Bruce Lee |
Englisch | Hitmonlee | hit + monster + Bruce Lee |
Japanisch | サワムラー (Sawamurā) | Tadashi Sawamura |
Französisch | Kicklee | kick + Bruce Lee |
Italienisch | Hitmonlee | hit + monster + Bruce Lee |
Spanisch | Hitmonlee | hit + monster + Bruce Lee |
Koreanisch | 시라소몬 (Sirasomon) | Anlehnung an 시라소니 sirasoni (Spitzname von Yi Sung-sun) und 몬 mon |
Chinesisch | 飛腿郎 / 飞腿郎 (Fēituǐláng) | 飛腿 fēituǐ + 郎 láng |
Entwicklung[]
➟ Level 20 (wenn Angriff > Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff < Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff = Verteidigung) |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Kampf-Dojo (Geschenk) |
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Kampf-Dojo (Geschenk) |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Entwicklung |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP/ LGE | Kampf-Dojo (Geschenk), Siegesstraße |
ST | Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Wonnewiesen |
SD | Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Wonnewiesen |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Frostfeld, Schneeschlucht, Schollenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Wenn dieses POKéMON in Eile ist, werden seine Beine länger. Es läuft mit weiten Schritten. |
G | Der Fuß dieses POKéMON ist unglaublich hart. Sein Tritt vermag sogar Diamanten zu zerschmettern. |
STA | Dieses Pokémon ist auch als "Kick-Dämon" bekannt. Es kann bei Bedarf seine flexiblen Beine im Kampf verlängern oder verkürzen. |
G | Dieses POKéMON besitzt einen formidablen Gleichgewichtssinn. Es kann pausenlos zutreten. |
S | Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen. |
K | Man nennt es auch den Kick Master. Mit seinen beweglichen Beinen beherrscht es jeden denkbaren Tritt. |
RU/SA | KICKLEE kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen. |
SM | KICKLEE kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach dem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln. |
FR | Die Beine ziehen und strecken sich unabhängig voneinander. Mit seinen dehnbaren Beinen kann es einen entfernten Gegner treffen. |
BG | Wenn dieses POKéMON in Eile ist, werden seine Beine länger. Es läuft mit weiten Schritten. |
D/ P | Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken. |
PT | Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken. |
HG | Dieses Pokémon besitzt einen formidablen Gleichgewichtssinn. Es kann pausenlos zutreten. |
SS | Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen. |
S/W | Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken. |
S2/W2 | Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken. |
3D Pro | Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken. |
X | Die Beine ziehen und strecken sich unabhängig voneinander. Mit seinen dehnbaren Beinen kann es einen entfernten Gegner treffen. |
Y | Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen. |
ΩR/αS | Kicklee kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen. |
ST | Dieses Pokémon besitzt einen formidablen Gleichgewichtssinn. Es kann in jeder Position pausenlos zutreten. |
SD | Es kann seine Beine nach Belieben ausfahren und einziehen und so auch entfernte Gegner treffen. |
LGP/LGE | Tritt ein Kicklee zu, wird die Unterseite seines Fußes im Moment des Aufpralls hart wie ein Diamant. So zerschmettert es seinen Gegner. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kicklee kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Durchbruch | 75 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 1 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 4 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Level 8 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Level 12 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Level 16 | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Level 21 | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Level 24 | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
Level 28 | Willensleser | — | — | 5 | ||
Level 32 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
Level 36 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 40 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 44 | Turmkick | 130 | 90% | 10 |
Kicklee kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fegekick | 60 | 85% | 15
| ||
Level 5 | Meditation | — | — | 40 | ||
Level 10 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Level 15 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 20 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
Level 25 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
Level 30 | Sprungkick | 100 | 95% | 10 | ||
Level 35 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 40 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
Level 45 | Turmkick | 130 | 90% | 10 |
Kicklee kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Doppelkick | 30 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 1 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 1 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
Level 1 | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Level 1 | Meditation | — | — | 40 | ||
Level 1 | Fegekick | 60 | 85% | 15 | ||
Level 1 | Sprungkick | 100 | 95% | 10 | ||
Level 5 | Meditation | — | — | 40 | ||
Level 9 | Fegekick | 60 | 85% | 15 | ||
Level 13 | Sprungkick | 100 | 95% | 10 | ||
Level 17 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
Level 21 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 25 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
Level 33 | Willensleser | — | — | 5 | ||
Level 37 | Gesichte | — | — | 40 | ||
Level 41 | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Level 45 | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
Level 49 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Level 53 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
Level 57 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 61 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 |
Kicklee kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15
| ||
Level 1 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 1 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
Level 1 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Level 5 | Meditation | — | — | 40 | ||
Level 9 | Fegekick | 60 | 85% | 15 | ||
Level 13 | Sprungkick | 100 | 95% | 10 | ||
Level 17 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
Level 21 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 25 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
Level 33 | Willensleser | — | — | 5 | ||
Level 37 | Gesichte | — | — | 40 | ||
Level 41 | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Level 45 | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
Level 49 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Level 53 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
Level 57 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 61 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 |
Kicklee kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Doppelkick | 30 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Level 5 | Meditation | — | — | 40 | ||
Level 9 | Fegekick | 60 | 85% | 15 | ||
Level 13 | Sprungkick | 100 | 95% | 10 | ||
Level 17 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
Level 21 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 25 | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
Level 33 | Willensleser | — | — | 5 | ||
Level 37 | Gesichte | — | — | 40 | ||
Level 41 | Rundumschutz | — | — | 10 | ||
Level 45 | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
Level 49 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Level 53 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
Level 57 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 61 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 |
Kicklee kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Doppelkick | 30 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Level 5 | Meditation | — | — | 40 | ||
Level 9 | Fegekick | 60 | 85% | 15 | ||
Level 13 | Sprungkick | 85 | 95% | 25 | ||
Level 17 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
Level 21 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
Level 25 | Offenlegung | 50 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Turmkick | 100 | 90% | 20 | ||
Level 33 | Willensleser | — | — | 5 | ||
Level 37 | Gesichte | — | — | 40 | ||
Level 41 | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
Level 45 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Level 49 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
Level 53 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Level 57 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 |
Kicklee kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Doppelkick | — | 30 | 100% | 30
| |
Level 1 | Vergeltung | — | 60 | 100% | 10 | |
Level 6 | Meditation | — | — | — | 40 | |
Level 11 | Fegekick | — | 60 | 85% | 15 | |
Level 16 | Sprungkick | — | 70 | 95% | 25 | |
Level 20 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
Level 21 | Energiefokus | — | — | — | 30 | |
Level 26 | Turmkick | — | 85 | 90% | 20 | |
Level 31 | Willensleser | — | — | 100% | 5 | |
Level 36 | Gesichte | — | — | 100% | 40 | |
Level 41 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Level 46 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Level 51 | Gegenschlag | — | Variabel | 100% | 15 |
Kicklee kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Doppelkick | — | 30 | 100% | 30
| |
Level 6 | Meditation | — | — | — | 40 | |
Level 11 | Fegekick | — | 60 | 85% | 15 | |
Level 16 | Sprungkick | — | 70 | 95% | 25 | |
Level 21 | Energiefokus | — | — | — | 30 | |
Level 26 | Turmkick | — | 85 | 90% | 20 | |
Level 31 | Willensleser | — | — | 100% | 5 | |
Level 36 | Gesichte | — | — | 100% | 40 | |
Level 41 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Level 46 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Level 51 | Gegenschlag | — | Variabel | 100% | 15 |
Kicklee kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Doppelkick | — | 30 | 100% | 30
| |
Level 1 | Meditation | — | — | — | 40 | |
Level 33 | Fegekick | — | 60 | 85% | 15 | |
Level 38 | Sprungkick | — | 70 | 95% | 25 | |
Level 43 | Energiefokus | — | — | — | 30 | |
Level 48 | Turmkick | — | 85 | 90% | 20 | |
Level 53 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kicklee kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM42 | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM52 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM75 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM79 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM98 | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP07 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP13 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
TP14 | Metronom | — | — | 10 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP21 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP39 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
TP41 | Feuerfeger | 85 | 90% | 10 | ||
TP48 | Protzer | — | — | 20 | ||
TP53 | Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
TP56 | Aurasphäre | 80 | — | 20 | ||
TP57 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP75 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP95 | Neck Strike | 80 | 100% | 15 |
Kicklee kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM03 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM26 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM30 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM41 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM49 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 |
Kicklee kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Kicklee kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Kicklee kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 | Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Kicklee kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM08 | Protzer | — | — | 20 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM08 | Kraxler | 90 | 85% | 20 |
Kicklee kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Protzer | — | — | — | 20 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM39 | Felsgrab | — | 50 | 80% | 10 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Kicklee kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 |
Kicklee kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
TM05 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM17 | Überroller | — | 80 | 80% | 25 | |
TM18 | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM19 | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM35 | Metronom | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kicklee kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Coaching | — | — | 10 |
Kicklee kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Kicklee kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Kicklee kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Kicklee kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30 |
Kicklee kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Metronom | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | — | 75 | 90% | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Kicklee kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kicklee kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20
| ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Tempohieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Turbodreher | 50 | 100% | 40 | ||
Zucht | Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
Zucht | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Willensleser | — | — | 5 |
Kicklee kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Zucht | Tempohieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Zucht | Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
Zucht | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Willensleser | — | — | 5 |
Kicklee kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Zucht | Tempohieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Zucht | Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
Zucht | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Willensleser | — | — | 5 |
Kicklee kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Zucht | Tempohieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Zucht | Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
Zucht | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Willensleser | — | — | 5 |
Kicklee kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20
| ||
Zucht | Patronenhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Zucht | Tempohieb | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
Zucht | Turmkick | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Vakuumwelle | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Willensleser | — | — | 5 |
Kicklee kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Rechte Hand | — | — | — | 20
| |
Zucht | Tempohieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Zucht | Turbodreher | — | 20 | 100% | 40 | |
Zucht | Turmkick | — | 85 | 90% | 20 | |
Zucht | Willensleser | — | — | 100% | 5 |
Kicklee kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Tempohieb | — | 40 | 100% | 30
| |
Zucht | Turbodreher | — | 20 | 100% | 40 | |
Zucht | Turmkick | — | 85 | 90% | 20 | |
Zucht | Willensleser | — | — | 100% | 5 |
Getragene Items[]
Kicklee kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
Übertragung aus STA (Nachdem Sieg über den Champ in Runde 1) | Schachtel | 100% | |
Übertragung aus STA (Nachdem Sieg über den Champ in Runde 2) | Schatulle | 100% |
Statuswerte[]
Kicklee hat eine Basiswertsumme von 455
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 2 | 120 | 154 | 172 | 189 | 305 | 339 | 372 |
Vert. | 0 | 53 | 94 | 105 | 115 | 184 | 205 | 225 |
Spez.-Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Vert. | 0 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Init. | 0 | 87 | 125 | 139 | 152 | 245 | 273 | 300 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Kicklee folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
Galerie[]
Trivia[]
- Kicklee und Nockchan sind bisher die einzigen Pokémon, die ursprünglich eigenständig waren und später zur selben Evolutionsfamilie zusammengefasst wurden.